Zombiecide: Iron Maiden Charcter Pack 1-3

Drei Erweiterungen für die erfolgreiche Zombiecide-Reihe
Zombiecide von CMON ist sicherlich eine der erfolgreichsten Zombiespiel-Reihen, die es gibt. Iron Maiden die vielleicht erfolgreichste Metal-Band aller Zeiten.
Da passt es doch perfekt, dass mit den drei Zombiecide: Iron Maiden Charcter Packs eine Symbiose hergestellt wurde.

Über Zombiecide selbst müssen nicht mehr viele Worte verloren werden: Das rundenbasierte Gemetzel mit seiner Vielzahl an Helden, Waffen, Zombies und Monstern und spannenden Kampagnen mit modularem Spielaufbau hat sich zu Recht über die Jahre durchgesetzt und bietet Genre-Fans in seinen vielen Varianten (Zombicide 2. Edition, Zombicide: Undead or Alive, Cthulhu: Death May Die, Zombicide: Black Plague, Massive Darkness 2, Ankh: Die Götter Ägyptens, Zombicide: Invader und Rising Sun) viele viele Stunden Spielspaß!

Die Charakter-Packs enthalten neben den ikonischen Miniatur-Maskottchen-Inkarnationen Spielmaterial für jedes der Zombiecide Grundspiele. Und zwar in Deutsch & Englisch. Sprich: ´ne Ganze Menge Material! Nur hat man diese Idee leider nicht konsequent durchgezogen und es fehlen (außer im Pack 3) für manche Figuren/Spiel-Kombinationen passende Karten. So liegen z.B. für den Killers-Eddie des Packs 2 keine Karten bei, wenn man wie wir auf der „Undead Or Alive“-Basis spielt. Gleiches auch im Pack 1. Schade irgendwie, denn so oder so bleibt viel Material in der Schachtel liegen, wenn man nur ein Basis-Spiel besitzt und 90% des beiliegenden Materials nicht benötigt. Da hätten ein paar Karten mehr ja keinen großen Unterschied gemacht…

Als Maiden-Fan spielt das aber wahrscheinlich nur eine untergeordnete Rolle. Da kann man wahrscheinlich auch über dieses Manko hinwegsehen und sich einfach an den wirklich coolen Miniaturen erfreuen. Und den großen „Maxiaturen“ aus Pack 3.


Iron Maiden Character Pack 1 enthält sechs Miniaturen des berühmten Maskottchens Eddie von Iron Maiden. u.A. als Trooper, Senjutsu oder Powerslave.

Der Iron Maiden Character Pack 2 enthält sechs Eddie-Miniaturen - u.A. von Piece Of Mind, Killers oder dem Book Of Souls

Der Iron Maiden Character Pack 3 enthält mit dem Wicker Man und dem Fear-Of-The-Dark-Baum-Eddie zwei große Miniaturen.


Nochmal der Hinweis: Zum Spielen wird ein Grundspiel des entsprechenden Spiels benötigt.

Plus

  • Tolle Miniaturen
  • mit allen Grundspielen kompatibel!

Minus

  • Nicht für jede Figuren/Spiel-Kombinationen genug Spielmaterial

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Trooper Bier

Iron Maiden

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 8.5 von 10.

Bewertung: 7.5 von 10.

Bewertung: 7 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

CMON / Asmodee

2-6

ca. 60 Minuten

ab 10

Comet

Rettet die Dinos bevor der Komet einschlägt!
Wir reisen in der Zeit zurück und versuchen so viele Dinosaurier und Urzeittiere zu retten wie möglich bevor der Komet einschlägt.

Jeder Mitspielende übernimmt einen von mehreren verschiedenen Rettern (Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten), erhält ein Tableau mit drei leeren Plätzen und fünf doppelt benutzbare Karten auf die Hand.

Wer an der Reihe ist, hat genau eine Aktion:
Entweder legt man die Karte vor sich ab und lässt das abgebildete Urzeittier auf dem entsprechenden Platz des Spielplans schlüpfen (man platziert eine Figur)- oder man spielt die Karte aus und nutzt die darauf abgebildeten Bewegungsmöglichkeiten für bereits geschlüpfte Figuren. Die Figuren werden dabei wie in Dame bewegt und dürfen einander überspringen.
Alternativ kann man auch pausieren und seine Handkarten (sowie genutzte Fähigkeiten) wieder auffrischen.

Jedes ins Zielfeld gerettete Tier bringt am Ende nicht nur wertvolle Punkte, sondern auch eine Fähigkeit, die man fortan für weitere Rettungen nutzen kann.
Wer am Ende (das eingeläutet wird, sobald der Kartenstapel leer ist) am meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

„Comet“ besticht mit einfachsten, aber sehr schön verzahnten Grundregeln. Die Komplexität gewinnt das Spiel durch die Vielzahl an verschiedenen Karten und den Möglichkeiten, die sich daraus ergeben. Rettet man lieber ganz bestimmte Tiere, für die man am Ende einen Bonus bekommt oder setzt man auf hohe Punktwerte? Retten man Tiere, die einem bessere Zugmöglichkeiten eröffnen oder versucht man besser die Distanz von Ei und Ziel zu verkürzen? Es gibt viele Optionen und die Zeit läuft schneller als man denkt…

Irgendwo zwischen Familienspiel und Kennerspiel eingeordnet, hat uns „Comet“ sehr gut gefallen – hauptsächlich aber dann, wenn genug Mitspielende dabei sind. Zu zweit gibt es gerade in den Bewegungen nur wenig Interaktion.

Plus

  • Clevere Mechanismen
  • keine Downtime

Minus

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Wasser

Ayreon – „Ride The Comet“

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 7.5 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Funtails / Huch! (Hutter Trade GmbH)

2-4

60 Minuten

ab 10

Flucht aus der Finsternis

Könnt ihr dem Fluch entkommen? Ein Grusel-Escape-Spiel
Als ErmittlerInnen werden wir in ein abgelegenes Dorf gerufen. Dort verschwinden immer wieder Menschen. Ob dies etwas mit dem unheimlichen Schloss zu tun hat? 

„Flucht aus der Finsternis“ ist ein Escape-Spiel mit düsterem Grusel-Setting, das vom ersten Moment an eine spannende, mitreißende Storyline (mit kurzen, knappen Texten) entwickelt und in 2x90 Minuten eine grandiose Mischung aus Rätseln und Abenteuer-/Entdeckungsspiel ausbreitet.
Die Rätsel sind extrem abwechslungsreich, perfekt in die Story eingebettet und vom Schwierigkeitsgrad perfekt ausbalanciert!
Das Spielmaterial ist, wie bei den Moses-Escape-Spielen üblich, sehr gut und bietet nicht nur einige echte Überraschungen, sondern auch unerwartete Einsatzzwecke.
Mit den passenden Vorlagen lässt sich das Spiel auch ohne Beschädigungen spielen – was beim tollen Spielerlebnis sonst auch echt schade wäre.

Denn „Flucht aus der Finsternis“ ist vermutlich das stimmigste und beste Escape-Spiel, das ich bis jetzt auf dem Tisch hatte!
Eine echte Empfehlung für Escape-Fans!

Plus

  • Tolles Spielmaterial
  • Starkes Storytelling
  • Immersive Story

Minus

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Blut (orangensaft)

The Vision Bleak – „Capathia“

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 9.5 von 10.

Bewertung: 9.5 von 10.

Bewertung: 9 von 10.

Bewertung: 9.5 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Moses Verlag

1-X

2×90 Minuten

ab 12

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