Pups Parade

Ein einfaches Kinderspiel mit Gimmick
Die Entenküken veranstalten ein Wettrennen rund um den Teich und versuchen dabei den Pupsen von Papa Ente auszuweichen.

Jeder Mitspielende übernimmt drei Küken. Wer zuerst alle davon ins Ziel gebracht hat, gewinnt das Rennen. Wer an der Reihe ist, würfelt, darf ein beliebiges Küken bewegen, dreht anschließend Papa Ente und lässt ihn fest pupsen. Auf Steinfeldern sind die Entenküken sicher, wer jedoch auf einem Matsch-Feld hinter Papa Ente steht, wird von dessen Darmwinden weggefegt und muss von vorn beginnen. Das war es auch schon.

Klar, die "Pups Parade" lebt vom Wow-Effekt der großen Papa-Ente-Quietschfigur in der Mitte. Das Spielprinzip sonst ist völlig nebensächlich. Junge Kids bis 4 oder 5 Jahre werden hier ihren Spaß haben - für etwas ältere Spielbegeisterte gibt es jedoch wesentlich gehaltvollere Kinderspiele.

Plus

  • Schönes Gimmick

Minus

  • Spielbrett wackelt etwas
  • Nur für junge SpielerInnen

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

(See)Wasser

Alle meine Entchen

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 5 von 10.

Bewertung: 3 von 10.

Bewertung: 1 von 10.

Bewertung: 3 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Schmidt Spiele

2-4

15 Minuten

ab 4

Hitster – Music Bingo

Das beliebte Musik-Spiel in neuem Format!

Das Music Bingo sticht aus mehreren Gründen aus dem Hitster-Kosmos heraus: Zum einen ist die Verpackung gleich dreimal so groß wie die bisherigen Teile. Zum anderen wurde das Spielprinzip kräftig aufgepeppt.

In der Spielmitte steht nun nämlich eine drehbare Discokugel, um die ein Spielbrett mit fünf Kategorien (und einem Stapel Hitster-Karten) liegt.
Jeder der bis zu sechs Mitspielenden erhält einen Stift und eine Bingo-Karte. Wer an der Reihe ist, dreht die Kugel, die nach dem Glücksrad-Prinzip eine Kategorie festlegt.
So muss beispielsweise von jedem eingeschätzt werden, ob der gespielte Song vor oder nach 2000 erschienen ist, ob das Stück von einem Solokünstler oder einer Band stammt – oder es muss das Erscheinungsjahr bis auf 4 Jahre genau geschätzt werden.
Immer wenn man eine Aufgabe richtig löst, darf man ein entsprechendes Feld auf seiner Bingo-Karte ankreuzen. Wer zuerst ein Bingo (5 Felder in Reihe) hat, gewinnt das Spiel!

Der Bingo-Modus bringt tatsächlich einen sehr coolen Twist in die Spielereihe, denn durch die neuen Aufgaben geht es plötzlich nicht mehr „nur“ noch um die korrekte zeitliche Einordnung, sondern um ganz neue Einordnungen.
Dass alle Mitspielenden gleichzeitig spielen, ist natürlich richtig cool, denn so kommt zu keinem Zeitpunkt Langeweile auf – und da das Music Bingo mit allen Teilen kombinierbar ist, ist neben den 225 neuen Karten nahezu unendlich viel weiteres Songmaterial verfügbar.

Kurzum: Das Hitster Music Bingo ist eine partytaugliche Ergänzung für eine Menge mehr Spielspaß im Hitster-Universum!


Neben dem „Basisspiel“ Hitster sind bereits folgende Editionen und Erweiterungen erschienen:

„Guilty Pleasures“
„Schlager Party“
„Summer Party“
„Bayern 1 Expansion Pack“
„Movies & TV-Soundtracks Expansion Pack“




Plus

  • Voll kombinierbar mit allen anderen Teilen
  • Zwei Schwierigkeitsgrade

Minus

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Partydrinks

…den braucht man bei Hitster nicht!

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtbewertung

Bewertung: 7.5 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 9 von 10.

Bewertung: 8.5 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Jumbo Spiele

1-X

ca. 40 Minuten

ab 7 Jahren

Atua

Ein Karten-Legespiel bei dem es auf die richtige Harmonie ankommt!
Genau wie das gerade n den Kinos laufende Vaiana, spielt auch „Atua“ in  Polynesien – einer großen Inselregion im Pazifik, zu der neben Hawaii auch Neuseeland, Samoa oder die Cook-Inseln gehören.

Die bis zu sechs Mitspielenden haben nun selbst die Aufgabe eine Insel zu erschaffen – und dabei ganz im Sinne der Götter Polynesiens auf Einklang und Harmonie zwischen Mensch und Natur zu achten.
Reihum werden hierzu Inselkarten erworben und (beinahe völlig frei) so an das eigene Eiland angelegt, dass nicht nur viele Symbole so sehen sind, sondern diese auch in möglichst ausgewogenem Verhältnis. Hat man beispielsweise mehr Fischer als Fische, erhält man hierfür keine Punkte. Zudem können die als Zahlungsmittel fungierenden Kokosnüsse oder die Abstände des Dorf zu den Vulkanen als weitere Punkt-Quellen gewertet werden. Aber – und hier liegt der Clou des Spiels: Jede Quelle/jedes Symbol kann im Spiel innerhalb der drei Wertungsrunden nur einmal gewertet werden.
Man muss also gut überlegen, welche Symbole man zu welchem Zeitpunkt werten möchte...

Durch Einsatz der Schicksals- und Bewohner-Kärtchen kann der Schwierigkeitsgrad skaliert und dem Spiel eine kleine taktische Komponente hinzugefügt werden.

Das Thema des Spiels ist grafisch sehr schön umgesetzt und liebevoll integriert und die Artworks sowie die kleinen Kokosnüsse fangen die polynesische Stimmung gut ein. Einzig störend ist es, wenn die liebevoll gebauten Inseln auf glatten Spieltischen zu schnell verrutschen.

„Atua“ von Scott Almes („Beer & Bread“) ist ein familientaugliches Karten-Legespiel, das sich durch den Harmonie/Balance-Kniff und sein vertraut wirkend aber unverbrauchtes Thema von seinen Konkurrenten abhebt.

Plus

  • Schönes Spielmaterial
  • Solo-Modus integriert

Minus

  • Karten verrutschen schnell

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Kokosmilch

Alien Weaponry – „Tangaroa“

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 6.5 von 10.

Bewertung: 6.5 von 10.

Bewertung: 7 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Schmidt Spiele

1-6

30 Minuten

ab 8

Hitster – Bayern 1 Expansion Pack

Partyspiel meets Radiosender

Bayern 1 ist mit mehr als 3 Millionen täglich Zuhörenden das meistgehörte Radioprogramm Bayerns und damit auch einer der erfolgreichsten Radiosender Deutschlands, dessen Fokus auf den Hits der 70er, 80er und 90er liegen.

Da liegt eine Zusammenarbeit mit Hitster irgendwie Nahe. Und da der musikalische Fundus an Hits ohnehin schier unendlich ist, haben 150 neue Songs den Weg in diese kleine Erweiterung gefunden.
Kaum zu glauben, dass Stücke wie „Narcotic“ von Liquido, Sandras „Maria Magdalena“ oder „Englishman in New York“ bisher in noch keiner anderen Hitster-Box zu finden waren.
Doch da geht das Rätseln doch direkt schon los: Die Melodie hat man sofort im Kopf – Aber war letztgenannter Song von Sting oder The Police? Kam er noch in den 80ern oder bereits in den Neunzigern raus...

Ob man Radio generell oder Bayern 1 im Speziellen mag oder nicht spielt eigentlich keine Rolle. Der Expansion Pack ist durch seine musikalisch breite Aufstellung eine hervorragende Erweiterung für das Grundspiel und/oder bunt durchgemischte Hitster-Gruppen.

Neben dem „Basisspiel“ Hitster sind bereits folgende Editionen und Erweiterungen erschienen:

„Guilty Pleasures“
Schlager Party
„Summer Party“
„Hitster Music Bingo“
Movies & TV-Soundtracks Expansion Pack

In Skandinavien ist bereits Hitster Rock erhältlich...

Plus

  • Voll kombinierbar mit allen anderen Teilen

Minus

  • keine besondere musikalische Ausrichtung

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Partydrinks

…den braucht man bei Hitster nicht!

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtbewertung

Bewertung: 5 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 9 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Jumbo Spiele

1-X

ca. 40 Minuten

ab 7 Jahren

One Round?

Wort-Assoziation im Kartenkreis
Man könnte meinen, dass Wort-Assoziationsspiele im Trend liegen, denn nachdem wir erst vor kurzem „Perfect Words“ unter die Lupe nehmen durften, liegt uns nun „One Round?“ von Schmidt Spiele vor.

Das Spielprinzip ist einfach und partytauglich.
Es geht darum, gemeinsam einen Kreis aus Wörtern in die richtige Reihenfolge zu bringen. Drei der Wörter liegen zu Spielbeginn aus und sind durch die Zahlen 33, 66 und 100 gekennzeichnet.
Wer an der Reihe ist, zieht eine der 12 in der Mitte ausliegenden Karten, sieht sich die Zahl an und schreibt ein Wort darauf, der die beiden Begriffe der Lücke, in die die Karte gehört passt. Dann hat der Rest der Spielrunde 20 Sekunden Zeit, die entsprechende Lücke zu finden. Gelingt dies nicht, dann geht eines der drei Leben verloren. Sind alle Karten richtig einsortiert bevor das dritte Leben versiegt, ist das Spiel gewonnen!

Was Anfangs noch einfach ist, wird im Spielverlauf immer schwieriger, denn die notierten Begriffe rücken immer näher zusammen. So kann man z.B. zwischen „Wein“ und „Wald“ noch etwas wie „Rebe“ unterbekommen. Doch zwischen „Rebe“ und „Wald“ wird es dann schon knifflig...

Damit die Ideen nicht ausgehen, stehen in der Anleitung verschiedene Missionen (mit vorgegebenen Anfangswörtern) bereit, an denen die Zähne ausgebissen werden können.

Da in „One Round?“ alle Mitspielenden gemeinsam raten, eignet sich das Wort-Assoziations-Spiel vor allem für größere Gruppen.

Plus

  • Zusätzlicher Schwierigkeitsgrad enthalten
  • Super für große Gruppen

Minus

  • So cool die Karten aussehen, so unpraktisch sind diese zu mischen.

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Eine Runde … !

Waltari – „Radium Round

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 5 von 10.

Bewertung: 7 von 10.

Bewertung: 6.5 von 10.

Bewertung: 6.5 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Schmidt Spiele

2-12

15 Minuten

ab 9

Hitster – Schlager Party

Atemlos durch die Hitster-Nacht mit der Schlager Party

Gerade eben haben wir noch den „Movies & TV-Soundtracks Expansion Pack“ (zu recht) abgefeiert – schon berichten wir auch über die „Schlager Party“ - und das mit Wurzeln bei einem Heavy-Metal-Webzine... Wie soll das denn zusammenpassen?

Nun – gar nicht. Aber für das beliebte Partygame ist die Schlager-Erweiterung mehr als logisch. Denn eine ganze Menge der über 300 enthaltenen Songs dürfte so ziemlich jeder kennen – ob er will oder nicht.
Schlager-Fans kommen hier natürlich extrem auf ihre Kosten und dürften beim spielen ein echtes „Herzbeben“ erleben – doch selbst wer mit dem populären Genre sonst wenig Berührungspunkte hat, muss sich nicht „Atemlos durch die Nacht“ kämpfen, sondern wird garantiert einige Treffer landen. Zur Not hilft etwas „Griechischer Wein“ um gegen „Joana“ oder „Anita“ zu gewinnen.

Ob wir als Metal-Fans eine Chance gegen echte Kenner haben werden wir noch herausfinden (Wir fordern hiermit 2/3 des Team Camino Akustik heraus!) - aber als Ergänzung für die Hitster-Reihe macht die „Schlager Party“ hundertprozentig Sinn!

Plus

Minus

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Partydrinks

…den braucht man bei Hitster nicht!

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtbewertung

Bewertung: 5 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 9 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Jumbo Spiele

1-X

ca. 40 Minuten

ab 7 Jahren

Hitster – Movies & TV-Soundtracks Expansion Pack

Ein Hit für alle Cineasten & Binge-Watcher
Hitster hat sich als Dauerbrenner in allen erdenklichen Party- und Spieleabendkonstellationen erwiesen. Nicht nur bei uns – deswegen hat das Spiel völlig zu Recht inzwischen mit „Guilty Pleasures“, „Schlager Party“, „Summer Party“ und zuletzt „Hitster Music Bingo“ und dem „Bayern 1 Expansion Pack“ eine Vielzahl an Erweiterungen erhalten.

Die Idee, Film & TV-Soundtracks in den Hitster-Kosmos zu integrieren ist mehr als genial, denn zu den üblichen Diskussionen zur Musik gesellen sich nun auch Unterhaltungen zu den Filmen oder Serien: Hast du die gesehen? Der Film ist so gut! Ach, der Song ist aus Robin Hood?
Viele der Melodien und Sounds erkennt man sofort – doch von wann war dieser Film nochmal? So macht das Rätselraten um die mehr oder weniger bekannten Melodien und Hits gleich doppelt Spaß!

Einziges Manko am „Movies & TV-Soundtracks Expansion Pack“: Die 150 Songs der kleinen Erweiterung sind viel zu wenig!

Plus

Minus

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Partydrinks

…den braucht man bei Hitster nicht!

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtbewertung

Bewertung: 5 von 10.

Bewertung: 10 von 10.

Bewertung: 9 von 10.

Bewertung: 9.5 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Jumbo Spiele

1-X

ca. 40 Minuten

ab 7 Jahren

Syllaba

Ein traumhaft schönes, edukatives Kinderspiel
Erinnerst du dich an deinen Traum von letzter Nacht?
Die Astronautentiere leider nicht! All ihre Träume sind verschwunden! Dabei würden sie dir so gern von ihren Träumen erzählen. Zum Glück können ihnen die Sterne dabei helfen die Träume Stück für Stück wieder zu finden.

Jeder Mitspielende schlüpft in die Rolle eines der super-niedlichen Astronautentiere um mit Hilfe der Sterne Bild für Bild seinen Traum wieder zu finden.

Hierzu werden Bildkarten in einem 5x5-Raster ausgelegt, der Mond, alle Spielfiguren und die dazugehörigen, farbigen Sterne an die auf den Übersichtskarten angegebenen Stellen platziert – und dann kann es auch schon losgehen!
Wer an der Reihe ist schaut, auf welchem Bild seine Figur steht und denkt sich ein dazu passendes Wort aus. Die Silbenanzahl dieses Wortes legt fest, wie weit man im Anschluss ziehen darf. Landet man auf einer Karte, auf der einer der eigenen Sterne liegt, darf man diesen behalten.

Wer zuerst alle seine Sterne eingesammelt hat und anschließend zum Mond gezogen ist, gewinnt die Runde.

Syllaba als Lern-Spiel zu bezeichnen ist zwar grundsätzlich richtig, hinterlässt aber immer den Eindruck eines erhobenen Zeigefingers. Denn Syllaba ist in erster Linie ein wunderschön gestaltetes Kinderspiel, in dem es um (sprachliche) Kreativität geht. Dass hierbei zusätzlich edukative Inhalte vermittelt werden ist ein schöner Nebeneffekt.
Syllaba ist kurzweilig, fantasievoll und für Kids im Alter von 4-7 Jahren eine echte Empfehlung

Plus

  • TollesSpielmaterial
  • Kurze Spieldauer

Minus

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Schlummertrunk

Versengold – „Schlaflied“

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 10 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 8 von 10.

Bewertung: 8.5 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Board Game Box

2-4

ca. 15 Minuten

ab 4 Jahren

Luminos

Plättchen legen im Sternenhimmel
Das Spielprinzip von Luminos ist denkbar einfach: Plättchen ziehen, anlegen – und wenn man ein Quadrat aus vier Plättchen gelegt hat, bekommt man Punkte.

Der Clou: Punkte bekommt man nur für das Symbol, das am wenigsten zu sehen ist. Es gilt also gu zu überlegen, wo man wie viele Sonnen, Monde und Sterne anlegt, um möglichst viele Punkte zu erhalten.
Doch es reicht nicht alleine, sich auf ein bestimmtes Symbol einzuschießen – denn in der Endabrechnung ist entscheidend, dass man möglichst häufig alle bei allen drei Symbolen gepunktet hat.

Da der schnellste Spieler das Spielende auslöst, entwickelt sich Luminos schnell zu einem taktischen und spannenden Schlagabtausch, bei dem es jedoch nicht alleine um Geschwindigkeit, sondern vor allem um Punkte-Balance geht.

Man kann Luminos bis zu vier Personen spielen, für uns hat es aber zu zweit beinahe am besten funktioniert.
Schönes Spiel, bei dem einzig das Artwork etwas blass geworden ist.

Plus

  • Kaum Aufbauzeit
  • Super für zwei!
  • Einfache Regeln – trotzdem anspruchsvoll!

Minus

  • Artwork sehr blass

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Sternfrucht-Saft

Amorphis – „The Moon“

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 5 von 10.

Bewertung: 7 von 10.

Bewertung: 7 von 10.

Bewertung: 6.5 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

Schmidt Spiele

2-4

ca. 30 Minuten

ab 8

Festival

Ein einfaches Wettstreit-Legespiel mit Musik-Thema
Ein fettes Festival hat begonnen. Auf gleich vier Bühnen gibt es coole Musik zu hören und die Zuschauer strömen auf das Gelände, um sich die besten Plätze zu sichern…

In „Festival“ steuert jeder Mitspielende einen Teil des Publikums, indem unterschiedliche Plättchen (in klassischen Tetris-Formen) auf das Spielfeld gelegt oder verschoben werden.
In jeder Runde gilt es dabei ein bestimmtes Ziel zu erreichen. z.B. möglichst viele Besucher an Merchandise-Ständen zu platzieren, frisches Bier zu holen oder Plätze in der ersten Reihe einer Bühne zu ergattern.
Die drei nächsten Ziele liegen immer aus, so dass es manchmal cleverer ist, ein Rundenziel zu übergehen, um beim nächsten die Nase vorn zu haben. Wer das Ziel am besten erfüllt, erhält dafür am meisten Punkte.
Zusätzlich liegen immer drei optionale Ziele aus, bei deren Erfüllen man zusätzlich punkten kann.
Im Spiel zu zweit ist auf dem Spielfeld noch relativ viel Platz, zu viert kann es dann aber wirklich knifflig werden, seine Plättchen zu platzieren, was den Spielspaß deutlich erhöht, denn ansonsten ist „Festival“ eher ein spielerisches Leichtgewicht und anspruchsvolleren Spielern sicherlich zu einfach gestrickt.
Die grafische Umsetzung ist okay – entlockt aber ebenfalls kein großes „Wow“ und echte Festival-Stimmung will auch nicht so richtig aufkommen. Denn das Thema wirkt relativ austauschbar.

Wer auf der Suche nach einem einfachen Legespiel mit etwas Wettstreit ist, der kann für die ca. 15,- € wenig falsch machen.

Plus

  • Einfache Regeln
  • Schneller Spielaufbau

Minus

  • Thema austauschbar
  • Geringe Spieltiefe

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Bier

„Best-Of“ Wacken

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 6 von 10.

Bewertung: 6 von 10.

Bewertung: 6 von 10.

Bewertung: 6 von 10.

Verlag

SpielerInnenanzahl

Spieldauer

Alter

GDM Games

1-4

25 Minuten

ab 8

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