Flügelschlag

Dieses Spiel ist etwas für jeden. Einsteiger werden an hier ihren Spaß haben, genauso wie Fortgeschrittene. Für Experten macht das hervorragende Design die fehlende taktische Tiefe wieder wett. Ein Muss für jeden Spieleschrank!
Hoch Hinaus

Ihr seid VogelliebhaberInnen oder Hobby-OrnithologInnen? Falls ja: hört auf zu lesen und besorgt euch dieses Spiel. Für alle anderen möchte ich gerne erläutern, weshalb dieses Spiel auch bei bisherigem Desinteresse an Vögeln eine lohnende Anschaffung ist.
Ihr schlüpft in die Rolle von Ornithologen und versucht Vögel in den Lebensräumen Wald, Wiese und Wasser auf eigenen Spielbrettern für alle SpielerInnen anzulocken. Dafür benötigt ihr das richtige Futter für die gewünschten Vögel und je nach Spielverlauf auch die passende Anzahl an Eiern. Das Spiel bietet 170 Vögel, die alle nur einmal im Spiel vorkommen (Das Spiel wurde in Nordamerika entwickelt, weshalb es nur Vögel beinhaltet, die auch in Nordamerika leben. Es gibt jedoch bereits eine Europa- und eine Ozeanien-Erweiterung). Keiner dieser Vögel hat die exakt gleichen Eigenschaften, sondern unterscheidet sich von den anderen in der Anzahl der Siegpunkte, der Futterkosten, der Anzahl der Ei-Lagerplätze, dem nutzbaren Lebensraum, der Nest-Art, der Flügelspannweite oder der besonderen Fähigkeit. Und ja, jede dieser Eigenschaften hat einen Einfluss auf das Spiel, was schon die Vielfältigkeit von diesem zeigt. Zusätzlich finden sich auf jeder Karte auch noch ein sehr schön gemaltes Bild des Vogels sowie ein „fun-fact“ zu diesem. Gespielt wird das Spiel über vier Runden, in denen ihr jeweils alle eure Aktionssteine nutzt. Dabei kann man seine Aktionssteine auf vier Arten nutzen: Man Spielt einen Vogel in einen der Lebensräume oder aktiviert einen der drei Lebensräume, die je nach gewähltem Lebensraum Futter, Eier oder Karten bringen. Wieviel davon oder welche Bonus-Aktionen dabei ausgelöst werden hängt dabei von den Vögeln ab, die ihr bereits in diesen Lebensraum gespielt habt. Besonders das Erhalten von Futter wurde auf eine liebevolle Art gelöst. Es gibt fünf Futterwürfel, die durch das Vogelhäuschen gewürfelt werden (siehe Bilder). Dieses fungiert dabei als Würfelturm, der die Würfel dann im Futtertrog auffängt. Aus diesen kann man sich dann sein Futter auswählen, während aber nur neu gewürfelt wird, wenn nur noch ein Futtertyp vorhanden ist. Auch das Erhalten der Vogelkarten wurde durch das Design sowohl optisch ansprechend als auch äußert praktisch gelöst. Die Box, in der die Karten in der Verpackung aufbewahrt werden, ist gleichzeitig die „Vogeltränke“, an der immer drei offenliegende Vögel zur Auswahl stehen. Gewonnen hat das Spiel, wer nach den vier Runden die meisten Siegpunkte hat. Dabei sind die Siegpunkte, die jeder Vogel einbringt, nur eine von sechs Arten Siegpunkte zu generieren. Zusätzlich gibt es noch Bonuskarten für alle Spieler, die durchaus die Spielweise beeinflussen können. Dann gibt es noch die von Spiel zu Spiel wechselnden Rundenziele, die für alle Spieler gleich sind. Diese können als individuelle Ziele oder als kompetitive Ziele mit einer Rangfolge gespielt werde. Diese Ziele sind eine der leider rar gesäten Möglichkeiten zur Interaktion zwischen SpielerInnen. Die weiteren Möglichkeiten für Siegpunkte werdet ihr herausfinden, wenn ihr die vielseitigen, in drei Kategorien unterteilten, Fähigkeiten der Vögel erkundet. Die üppige Ausstattung des Spiels möchte ich hier auch noch lobend erwähnen. Diese ist nicht nur schön und mit viel Liebe gestaltet, sondern ist auch in Hinblick auf die Funktionalität gut durchdacht, bis hin zu einem „Einräumvorschlag“ auf der Seite der Schachtel, der helfen soll, alle Materialien platzsparend in die Box zu bugsieren. Der 1-2-Stündige Spielspaß kann nicht nur mit Freunden erlebt werden. Das Spiel enthält auch eine eigens angepasste Automa-Version, falls gerade niemand zum Mitspielen zur Verfügung steht. Man spielt in diesem Spiel zwar gegeneinander, trotzdem herrscht beim Spielen eine freundliche Atmosphäre, die vielleicht nicht zuletzt durch das freundliche Design hervorgerufen wird. Wer aber auf mehr Interaktion zwischen den KontrahentInnen gehofft hat, der ist mit den beiden bereits erwähnten Erweiterungen gut beraten. Diese erhöhen die Interaktionen durch neue Vögel und neue Fähigkeiten-Arten. Besonders die Ozeanien-Erweiterung verändert die Spielmechanik sogar etwas, indem eine neue Futter-Art eingeführt wird, die noch mehr auf Lager hat als einfach „nur“ Futter zu sein.
Alles in allem ist Flügelschlag ein wunderschönes Spiel, das es auch schaffen kann bei dem ein oder anderen das Interesse an der Natur und deren Vielfalt zu wecken oder zu steigern. Es ist sehr vielseitig und bringt ein Design von höchstem Niveau mit. Den Kritikerpreis zum Kennerspiel der Jahres 2019 hat es auch völlig zu Recht bekommen. Es ist nicht nur für Brettspiel-EinsteigerInnen geeignet, sondern auch für Spiele-LiebhaberInnen eine Bereicherung der Sammlung, auch wenn Strategie-FanatikerInnen nicht unbedingt auf ihre Kosten kommen.
lern. Kurz gesagt: ein kooperatives Legacy-Spiel für Fortgeschrittene und Experten, das gut durchdacht und hervorragend abgestimmt ist.


Plus

  • Hervorragendes Design
  • Vielseitige Spielmechanik
  • Hohe Varianz zwischen den Partien

Minus

  • Wenig Interaktion zwischen den Spielern (kann durch Erweiterungen erhöht werden)
  • Vogelarten auf Nordamerika ausgelegt (kann ebenfalls durch Erweiterungen verbessert werden)

Getränkevorschlag

Musikvorschlag

Kaltes klares Wasser

Band: Faun

Design/Ausstattung

Spielspaß

Spielkonzept

Gesamtschnitt

Bewertung: 10 von 10.

Bewertung: 9 von 10.

Bewertung: 9.5 von 10.

Bewertung: 9.5 von 10.

Verlag

OrnithologInnen

Spieldauer

Alter

Feuerland

1-5

40-70 Minuten

ab 10

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